ELS ANIMALS MARINS

El dia 29 de març vam fer una pràctica amb l'Scratch una mica diferent de les anteriors, ja que era més complexa que totes les altres que havíem fet. Per a fer aquesta pràctica el que havíem de fer era crear un fons marí ple d'animals. Aquests havien de ser pertanyents al fons marí i pertanyents a altres tipus d'habitats. 

El que se'ns va demanar va ser fer un joc en el qual els infants han de clicar als animals marins i cada vegada que cliquen a un d'aquests es va contant un punt. De manera que han d'aconseguir el màxim nombre de punts possible i no equivocar-se en clicar els animals. 

En primer lloc, per dur a terme aquesta pràctica vaig crear el meu fons marí amb molts animals. En aquest hi podem identificar diferents animals, ves a l'enllaç que trobaràs més abaix per a poder identificar-los. 

Posteriorment, vaig començar a programar cada animal per tal que se sumés un punt en el cas en el qual l'animal pertanyia al fons marí o no en sumés cap en el cas de pertànyer a un altre tipus d'habitat. Després de sumar els punts o no sumar-los, això depèn de cada animal, aquests es mouen a una posició aleatòria per a continuar jugant. 

Aquí us deixo l'enllaç per a poder jugar i visualitzar la pràctica que s'anomena "Animals Marins"

Em va semblar una pràctica fàcil de fer perquè realment els comandaments que havia de fer servir per a poder crear el joc no se'm van fer difícils de trobar. A més a més, cal destacar que la programació de la majoria dels personatges era igual i que només hi havia dues variacions. De manera que se'm va fer una pràctica molt metòdica. 

Tot i això, se'm va fer interessant el comandament que indicava als animals que s'havien de moure a una posició aleatòria perquè no l'havia utilitzat mai. 

No em va semblar una pràctica complicada, però crec que a nivell classe si que va costar una mica de dur a terme sobretot al principi. 





Comentaris

Entrades populars d'aquest blog

SEGONA SESSIÓ DE LA HISTÒRIA INTERACTIVA